Environment Design & Concept Art
UNREAL ENGINE4リアルタイムレイトレーシング
UNREAL ENGINE5 LUMEN
MAYA PhotoShop
UE5 リアルタイムレイトレーシング
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UEFN
剣戟アクション「SlashTheDevil」
Unreal Editor for Fortniteで作成したゲーム
チュートリアルのアクションゲームの作り方を学びながら作成
(画像2枚目はゲーム画面)
(画像1枚目の一番右下の島のやつは、広範囲なレースゲームの作成途中のもの)
UEFN
剣戟アクション「SlashTheDevil」
Unreal Editor for Fortniteで作成したゲーム
チュートリアルのアクションゲームの作り方を学びながら作成
(画像2枚目はゲーム画面)
(画像1枚目の一番右下の島のやつは、広範囲なレースゲームの作成途中のもの)
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ZBrush
ZBrush
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Character
便利そうなツールを探しつつ触れてみたり
VRoid/DazStudio/MetaHuman Creator
Character
便利そうなツールを探しつつ触れてみたり
VRoid/DazStudio/MetaHuman Creator
VRoidでキャラ作成後にvrm出力>AVATAVIで表示
Adobe Aero
スターターコンテンツで出力テスト
Vroid
ベースキャラを出力後、テクスチャーを作成し、Vroidへ出力
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AIツールを使用して作成したもの
Midjourney、SeaArt、PixVerse
スターウォーズなど、別の音源に合わせていたものを無理やり
別の音源にあてはめたので、ところどころおかしいかもしれない。
AIツールを使用して作成したもの
Midjourney、SeaArt、PixVerse
スターウォーズなど、別の音源に合わせていたものを無理やり
別の音源にあてはめたので、ところどころおかしいかもしれない。
AIでモンスターの静止画を出力し、
tripod3d.aiで3Dモデル化
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3dcelの渋谷駅周辺のモデルデータをUNREAL5でテスト出力
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Interior Design/Coohom
Photoshopニューラルフィルターのテスト
Photoshopニューラルフィルターのテスト
Photoshopニューラルフィルターのテスト
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2D Illust & Photogrammetry & Others
Iphone Scaniverse
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Photo Design
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PowerAnimaterで作ったパーティクル